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Análisis: Lost Odyssey - Xbox 360.


Hablar de Micrsoft y de Final Fantasy a la vez parece imposble. A pesar de haber sacado el decimoprimer capitulo para la consola de Microsoft, Final Fantasy es una saga que se resiente y a la que costará mucho entrar en el mundillo de Gates. Obstinado y en sus trece, el gigante americano ha buscado todas las artimañas para poder tener “algo parecido” al juego de Square-Enix. Señoras y señores, estamos hablando de Lost Odyssey.

Hablar de Lost Odyssey es como hablar de cualquier Final Fantasy que se haya jugado. No hay que tener los 5 sentidos muy abiertos para darse cuente de que aquí, alguien “ha metido mano”. Hironobu Sakaguchi, creador de joyas como Final Fantasy es de las personas que más a metido su forma de ver los juegos en Lost Odyssey.

Nada más empezar el juego, notaremos que lo único que falta para sentirnos como en un Final Fantasy es el clásico logo de Square-Enix.

En este juego, se narra la historia de un guerrero que no recuerda su pasado y que se enfrenta a un futuro incierto. Kaim, inmortal por causas que desconoce pero que irán desvelando a lo largo del juego, sale airoso de un combate en el que sólo un milagro lo salvaría.

A lo largo de los 4 discos que componen el juego, Kaim conocerá a otros personajes. Alguno de ellos francamente sorprendentes… Inmortales y humanos, una mezcla muy interesante que le da un aire de novedad al juego.


Desde luego la diversión está asegurada. Con más de 70h de juego (a estas horas apenas llevamos el 20% del juego y os puedo asegurar que merece la pena), el juego es largo y entretenido. Los combates por turnos pero siguiendo la estela de su mentor, los combates son más dinámicos dado que podremos pulsar combinaciones de botones en los momentos oportunos para poder realizar golpes más fuertes.

 

¿Rule of Rose = El Orfanato?.


En estos fríos días de invierno he desempolvado mi PS2 y junto a ella, un videojuego al que tenía muchas ganas de retar. Su nombre: Rule of Rose.
Descubriendo este magnífico juego encontrome con la sorpresa de que había muchos apartados de éste, que se asemejaban demasiado a la película de Juan Antonio Bayona “El Orfanato” ¿pura coincidencia? Vosotros decidiréis.

RoR se desarrolla en la Inglaterra de 1930, y su protagonista femenino Jennifer, estará al cargo de un niño, el cuál, se escapa “accidentalmente” del autocar donde viajan, para adentrarse en un orfanato.
Al comienzo de este juego y en el escenario propio del orfanato, aparecen niños huérfanos con bastantes malas intenciones y con bolsas de papel en sus cabezas.
Más adelante, el guión da un giro de 360º y nos veremos inmiscuidos en una sociedad secreta infantil apodada como los “Aristócratas del Lapicero Rojo”.

Esto en un principio podría no tener reminiscencia alguna, pero claro, cuando empiezas a escuchar varias piezas musicales del videojuego, das cuenta de que son prácticamente iguales a las de la B.S.O del film “El Orfanato”.
Si a esto sumamos la casi idéntica figura del personaje protagonista con el de Belén Rueda, la similar estética de las dos obras artísticas y la época en que se desarrollan…empiezas a dudar seriamente de la originalidad de la película española revelación del 2007.
Por si esto fuera poco, me gustaría destacar que el videojuego se desarrolló antes que la película, salió al mercado en el 2006 y que el director español de unos 30 años de edad, se ha declarado en más de una vez “seguidor de los videojuegos”….
¿Todo esto querrá decir que un director novel pueda haberse inspirado en uno para crear su ópera prima?
Empiezo a tener serias dudas…



Análisis: Mario & Sonic: En Los Juegos Olímpicos - Nintendo DS.


Los polémicos juegos olímpicos de Beijing (Pekín) están cada vez más cerca, ya no sólo a nivel temporal sino gracias a Sega y su fabuloso “Mario & Sonic: En los Juegos Olímpicos” que salió hace unos meses para Wii y que lo ha hecho hace unas semanas para Nintendo DS.

Con la colaboración de Nintendo, es la primera vez que vemos en una consola portátil mezclarse las dos mascotas más representativas del mercado videolúdico y es que para todo hay una primera vez. (La primera consola que lo hizo fue Wii con su homólogo.)

El caso es que Mario y Sonic, personajes que, permítanme el momento de nostalgia, nunca imaginé juntos en una consola lo hacen después de más de 20 años. Han crecido separados, en máquinas distintas, pero se han unido ahora y la mezcla no puede ser mejor.

Mario & Sonic: En los Juegos Olímpicos tiene un concepto muy fácil y divertido. Se trata de jugar al clásico juego de los juegos olímpicos (recordad los juegos “machacabotones” de hace unos años –yo recuerdo con muchísimo cariño la versión Track and Field de GameGear- ) y que tan buenos momentos nos han hecho pasar.

Si a eso le quitamos lo de “pulverizar” los botones con nuestros dedos y la ventaja de tener una pantalla táctil, obtendremos una excelente muestra de lo que llega a ser este juego.

Con más de 16 personajes para elegir, con un elenco digno de las mejores producciones como Mario, Sonic, Luigi, Bowser, Yací, Tails, Knucles y Dr. Eggman, y más de 16 pruebas y variantes de las mismas, todo esto es lo que nos espera en este juego.

Podremos correr los 100m lisos, 400m, participar en el triple salto, carreras de nado, bicicleta, ping pong (un clásico en China), lanzamiento de peso, tiro al plato, tiro con arco, y un sinfín de pruebas más nos esperan en el título de Sega. Por si fuese poco existen varios campeonatos y según vayamos desbloqueándolos iremos obteniendo más deportes y pruebas.

Si eso no es suficiente, cada personaje tiene 6 misiones que cumplir. Os aseguro que algunas no son nada fáciles y requieren paciencia y pericia a los mandos del stylus. Pero… ¿pensabais que esto era suficiente? Lejos de ahí, Sega ha incluido una galería donde unos minijuegos, muy del estilo de Super Mario 64 DS, nos ayudarán a pasar el rato y disfrutar de curiosidades sobre los juegos olímpicos.

Retrospectiva: Virtual Boy.


Ayer tarde, en la visita al hogar de un buen amigo mío, sucediome lo siguiente:
Bern: Guille!, ¿Has visto mi última adquisición?
Guille!: No, ¿de que se trata?
Bern: Virtual Boy.

Virtual Boy fue una consola de videojuegos portátil (“tan sólo” 760 gr) lanzada en 1995 por la compañía Nintendo, que usaba un proyector monocromático (sólo se destaca el color rojo o haz de luz infrarrojo) con gafas, para mostrar los juegos en 3D por medio de un efecto estereoscópico.
Lo que hizo famosa a esta videoconsola fueron en esencia, dos cuestiones:

1-Primera portátil en conseguir unos gráficos 3D reales.
2-Rotundo fracaso de dicha, por posibles trastornos en la vista a los usuarios.

Empezaré hablando del primer aspecto:
En una época en la que los gráficos y diseños 3D estaban empezando a emerger con rotundo éxito, Nintendo optó por crear una videoconsola que nos transmitiera esas mismas sensaciones.
Y Realmente lo consiguió. Con sus dos pantallas (uno para cada ojo) giradas unos 15º hacia dentro respecto al soporte ocular, VB consiguió un efecto “3D en primera persona”.
Me explico: Cuando jugamos a la mayoría de los videojuegos de VB tenemos la sensación de estar dentro del mismo, luchando, jugando al tenis, lanzando bolos etc.
En algunos casos, la perspectiva nos posiciona detrás del personaje principal haciendo que nuestro objetivo sea cual sea, se situé hacia el fondo.
Creo que se entenderá mejor viendo el siguiente vídeo:



El segundo aspecto conviene, a que este novedoso sistema realmente dañaba la vista.
El hecho de ver el videojuego sobre unos cristales, a través de los cuales se proyectaban unos haces de luz infrarrojos formando las figuras, era verdaderamente molesto y perjudicial. Tan cierto es, que al comienzo de cada partida nos daban la opción de pausarla cada 20minutos aproximadamente y en las propias instrucciones de dicha consola, se nos recomienda que no deben jugar a ésta, los menores de siete años o personas con epilepsia. En otras palabras, su uso continuado podría causar daños en la retina o provocar dolores de cabeza.

De este modo, entre que el mercado japonés y americano (pues nunca salió en Europa) “no vieron con buenos ojos” los apartados anteriores y que se sumó el poco respaldo por parte de desarrolladoras de videojuegos, VB no consiguió cosechar el éxito esperado.
En poco tiempo y con un pobre catálogo de 22 títulos, se retiró del mercado.

No obstante, Virtual Boy es a día de hoy una gran pieza de coleccionismo y una portentosa curiosidad en el mundo del ocio-electrónico.

Como curiosidades no quería dejar de mencionar que el manejo de la misma, se realiza mediante un mando externo (muy parecido al Dualshock de Sony), dispone de audio con calidad 16bits en estéreo y los cartucho que utiliza (parecidos a los de la anciana Game Boy) tienen una capacidad de 8-16 Mbit ROM.
Espero que os haya gustado el reportaje. Os dejo con el anuncio oficial:

 

Análisis: Triiviial - Wii.


Electronic Arts lanza un producto que a los jugadores más “casual” puede llegar a conquistar el corazón. Triiviial es la nueva apuesta del gigante americano y es que esto de las preguntas y respuestas tiene mucho que dar.

El análisis de este juego no va a ser como los que hemos estado haciendo hasta ahora. En efecto, calificar de bueno o malo unos gráficos casi inexistentes, con una jugabilidad que no consiste más que en apuntar y pulsar el botón A del WiiMote no nos permite valorar este juego como a los demás.

Triiviial es un juego que ha cambiado su nombre para el mercado español ya que en el DVD viene serigrafiado otro nombre. ¿Una incongruencia? No… una exitosa campaña de Marketing. ¿Que vende más “Colegas Inteligentes” (Smarty Pants) o “Triiviial”? Además de ser bastante más explicito, el segundo atrae mucho más a la gran mayoría de jugadores de Wii.


La mecánica es muy sencilla, 3 modos de juegos se exponen ante nosotros. Un modo para un solo jugador en el que podremos entrenar y conocer las respuestas a las preguntas; pero este modo es extremadamente aburrido después de muchas horas, ya que salvo que se sea un "devora-preguntas", la gracia de este modo tiene un límite.

El siguiente modo es el que se lleva la palma, el modo “Amigos” nos permite juntar 4 mandos y luchar por el que conteste mejor y más rápido a las preguntas. Es el modo más divertido y más frenético. ¡Os aseguro que aquí los piques están asegurados! Es un divertido modo de juego que nos permite saber quién es el más inteligente del lugar.
El único “pero” que le podemos encontrar a este juego es que no se puede jugar con un solo mando.


Fecha de lanzamiento para Mario Kart y Wii Fit.


Los dos juegos más esperados para Wii llegarán en abril en Europa. Mario Kart lo haré el primero el día 11 de abril y Wii Fit el 25 de ese mismo mes.

Mario Kart, como muchos ya sabréis, es un juego de "coches" en el cual la diversión está asegurada. Tendremos que correr como posesos al volante de nuestros bólidos (añadir que en esta ocasión podremos conducir también motos y la conducción se verá afectada), y molestando a nuestros rivales con caparazones, plátanos y demás Power Up.



Lo más destacable es sin lugar a dudas su modo online que admitirá hasta 12 jugadores al mismo tiempo. Con eso sólo podemos esperarnos lo mejor. Un nuevo canal se instalará en la consola y tendremos la posibilidad de ver los resultados de nuestros amigos en cualquier momento para asegurar los "piques". ¡Tiene muy buena pinta!

El precio estimado de tal maravilla será de 49,90€. Para acabar, sólo decir que el juego vendrá con el Wii Wheel (un volante para acoplarlo al mando Wii), pero que también será compatibles con el Nunchuck, el mando clásico y el mando de GameCube.



Wii Fit es el juego de gimnasia por excelencia. Con cerca de 1,4 millones de copias vendidas en Japón, Wii Fit vendrá con una pieza de Hardware que nos permitirá hacer flexiones, nos controlará y nos ayudará a mantener la forma.

Aún no se sabe nada del precio, pero si podemos aseguraros que no todo será sudar la gota gorda ya que habrá minijuegos de equilibrio y algunas sorpresas más.

Todos los que tengáis Wii podéis empezar a ahorrar ya que el mes de abril viene cargado de jugosas novedades.

Anuncian Gears of War 2 y un nuevo canal.


Microsoft anuncia un nuevo juegazo al horizonte. Gears of War 2 llegará en noviembre de este mismo año. No se sabe nada ni se han mostrado fotos del próximo juegos de Microsoft, pero lo que si nos aseguran es que la experiencia de juego será aún más interesante que el anterior. Además a eso le sumarán unos gráficos que ríete tu de los del primer capitulo... Según dicen ¡impresionantes!

Por si esto fuese poco, en las futuras actualizaciones de Live, llegará un nuevo canal de distribución de juegos que los usuarios de Xbox 360 ideen, creen y desarrollen sus propios juegos. Además, podrán compartir los juegos con más de 10 millones de usuarios por todo el mundo.



A esto hay que sumarle que 7 juegos XNA, tecnología de Microsoft para programar juegos, llegarán al bazar de Xbox Live. Lo que no sabemos es si tendremos que pagar por ellos...

Análisis: The Club - Xbox 360/PlayStation 3.


Los juegos de tiros están de moda y más en consolas como Xbox 360 y PlayStation 3, donde la gran mayoría de jugadores quiere disfrutar desfogándose frente a sus televisores. Siguiendo esta política, Sega quiere llegar al corazón de estos jugadores gracias a The Club, un juego salvaje y divertido.

En The Club, al que no debemos confundir con la película de Brad Pitt llamada Fight Club, tendremos que escoger entre otros peculiares personajes cada cual con un estilo propio e insano. El que no ha salido de un manicomio, proviene de los barrios más difíciles de la ciudad o de lo más profundo de Rusia. Eso sí, todos con un claro objetivo: sed de sangre y de venganza.

Y es que The Club no da lugar a descansos; con un posicionamiento de la cámara detrás de nuestro personaje, los personajes de The Club se moverán por “el club” al que pertenecen de forma ejemplar.

El objetivo es claro: unas reglas, un guerrero, y un objetivo. Al cumplir el objetivo se tiene la posibilidad de seguir al siguiente nivel, así hasta convertirse en el más fiero del lugar.

Las misiones son muy variadas: tendremos misiones donde tendremos que dar vueltas como en un circuito tratando de acabar con el máximo de enemigos, acabar las misiones a tiempo sin que los enemigos nos destrocen, tender lugares restringidos de movimiento y sin salir de ahí tumbar a todos los esbirros, y muchas más fases en las que la adrenalina sube como la espuma. La gracia del juego es que tendremos una “barra de combo” que se irá gastando si no realizamos muestres rápidas. Esto le da un punto de estrés al juego que le hace bastante diferente.

Además, contamos con varios modos de juegos y con varios personajes para desbloquear (cada uno con sus propias características como Velocidad, Fuerza, etc). Ahora bien, el conjunto pinta muy bien, ¿pero es realmente tan excelente como parece?

 

 

Guía Super Mario Galaxy: Cómo conseguir todas las estrellas (+ Trucos)

 

Después de analizar el juego, me he propuesto hacer una guía mario galaxy como experimento para el blog. En ella iré detallando (a medida que me lo vaya pasando) cómo obtener todas las estrellas que hay repartidas por las distintas galaxias, así como las pantallas secretas y demás trucos.

No se puede decir que Super Mario Galaxy sea un juego difícil (más aún cuando no es necesario conseguirlo todo para pasártelo) pero la Wii ha arrastrado a muchos “casual gamers” que puede que no hayan jugado antes a un título de estas caracterísiticas. Si alguna misión en concreto necesita más explicaciones, dejad un comentario e intentaré ponerlo mejor.

PD: Si lo que buscábais eran fondos de escritorio de Mario Galaxy (wallpapers) o capturas del juego (screenshots) mejor id aquí, ahí o allí.

En esta guía completa podrás encontrar todas las estrellas de Mario Galaxy. No dudéis en poner algún comentario si necesitáis ayuda o si habéis encontrado algún truco. ¡Gracias!

GUIA SUPER MARIO GALAXY (120 estrellas/120) [18 estrellas secretas]

· GALAXIA PUERTA CELESTIAL
1. La Maxiestrella cautiva
La primera estrella del juego. Desconecta la máquina pisando las baldosas y pasándolas de amarillo a azul. No hace falta ningún orden. Basta con pisarlas una vez y pasarlas de amarillo a azul. Conseguirás una MAXIESTRELLA.
2. Monedas en las puertas del cielo
Atrapa las 100 monedas moradas como Mario-volador. Conseguirás una estrella roja.

MIRADOR
· GALAXIA OVOESTRELLA
1. Planeta ovoide y Planta Dinopiraña
Encuentra a dinopiraña. Acaba con ella realizando 3 giros sobre la bola que tiene atada en la cola.
2. Deseos mil para el glotoncete
Alcanza el planeta con forma de estrella. Agarrándote a las estrellas azules vuela hasta la maxi-estrella.
3. El Frikipulpo de la armada de los OVNIs
Acaba con el pulpo devolviéndole con giros los melones que te tira.
4. ¡Date prisa! Más ovoide y Dinopiraña
Igual que la misión 1 pero en 4 minutos.
5. Monedas en la constelación ovoide
Recoge las 100 monedas moradas saltando por las plataformas.
6. (¡ESTRELLA SECRETA!) Luigi en la constelación ovoide
Después de que rescatar a Luigi por primera vez te enviará una carta con su foto. Entra en la 1ª misión, da un triple salto sobre la casa que hay al principio, habla con él y te dará la estrella.

· GALAXIA REINO DE ABEJAS
1. ¡Mario abeja! ¡Revolotea!
Avanza hasta llegar a la abeja reina. Vuela convertido en abeja, pégate a su cuerpo, y quítale los picores.
2. Sucesos extraños en la atalaya
Da una culada sobre una de las piedras y aparecera una planta crece-crece. Sube hasta la atalaya a base de culadas y elimina al escarabajo también así.
3. El imperio escarabajo contraataca
Entra por el túnel detrás de la cascada. Llega hasta el final y mata al rey escarabajo con 3 culadas. Aprovecha las flores para propulsarte y que así sea más fácil acabar con él.
4. ¡Corre, corre! Reino de las Abejas
Realiza el recorrido antes que oscuro-Mario. ¡Cuidado con la miel!
5. Monedas en el Reino de las Abejas
Coge las 100 monedas moradas.
6. (¡ESTRELLA OCULTA!) Luigi en el Reino de las Abejas
Rescata a luigi por 4ª vez. Conviértete en abeja-Mario, pasa de un lado de la cascada (no por el túnel). Baja a Luigi del árbol con un salto y un giro.

· GALAXIA PANELES ALTERNOS
1. ¡Todos de amarillo, panelillos!
Pasa por encima de todos los paneles cambiando su color.

· GALAXIA SURFING (ENTR.) (ENTRENAMIENTO)
1. ¡A surfear!
Surfea sobre la raya y termina el circuito en menos de 01:30 minutos.

· DIMENSIÓN ROBOT DE BOWSY
1. El trípode grandullón
Escala el robot a través de sus piernas. Una vez en la cima atrae los misiles hacia la jaula. Recibirás una MAXIESTRELLA.

BAÑO
· GALAXIA NEBULOSA
1. Por el caminito estrellado
Avanza a través de las plataformas y consigue las 6 estrellas.
2. Carga de la armada de Kamek
Vence a Kamek arrojándole caparazones de tortuga.
3. Reina araña y sus larvas
Para acabar con la reina araña concéntrate únicamente en su trasero, gólpealo varias veces impulsándote desde la telaraña.
4. ¡Date prisa! Por el caminito estrellado
Avanza a través de las plataformas y consigue las 6 estrellas. Límite de tiempo 4 minutos.
5. Monedas al filo de las estrellas
Recoge las monedas en menos de 1 minuto.
6.
ESTRELLA SECRETA!) ¿Yoshi por aquí?
Entra en la misión 3 “Reina araña y sus larvas”. Paga con trocitos de estrella al glotón que hay en encima de la bola de cristal. Te abrirá una nueva vía hasta el planeta de Yoshi. Elimina a todos los goomba y tendrás la estrella.

· GALAXIA BOLA (ENTRENAMIENTO)
1. Insólito viaje, rueda, rueda, rueda…
Avanza sobre la bola sin caer por el borde hasta llegar al final.


· GALAXIA PEÑASCO INDÓMITO
1. Una fortaleza descomunal
Avanza a través de las plataformas y haz que te persiga un misil para abrir la jaula de la estrella.
2. Rumbo al corazón de la fortaleza
Avanza hasta el planeta redondo. Habla con el barrendero andaluz. Es bastante difícil. Planea donde poner las bombas antes de empezar.
3. La amenaza del clan Trompo
Avanza por las plataformas hasta llegar a la estrella.
4. ¡Muerte súbita! La amenza continúa
Acaba con el jefe peonza con una sola vida. Termina con sus esbirros con giros. Cuando se te acerque salta encima y con giros golpéalo contra las barreras electrificadas. En ese momento apártate del centro. 3 veces.
5. Monedas en la fortaleza descomunal
Recoge las 100 monedas moradas mientras avanza la plataforma. Es bastante díficil hacerse con todas.
6.ESTRELLA OCULTA!) El vertedero de la fortaleza
En el planeta de 4 colores con los chomp cadenas paga al glotón con trozos de estrellas para que te abra una nueva vía. Avanza hasta el planeta redondo. Habla con el barrendero andaluz. Es bastante difícil. Planea donde poner las bombas antes de empezar. Pon las bombas sobre las monedas.

7. ESTRELLA SECRETA!) Luigi bajo el platillo
Después de rescatar a Luigi por 2ª vez, ve a la 1ª misión. Él te espera debajo de la penúltima plataforma. Atrae una bala hasta su jaula y te dará la estrella verde.

· GALAXIA HUY HUY HUYUYUY
1. ¡Socorro! Pies para que os quiero

Recoge todas las notas musicales sin que las baldosas caigan a tus pies.

· DIMENSIÓN ESTELAR BOWSER
1. Duelo mortal en el fortín Koopa
Avanza por las plataformas hasta llegar a Bowser. En la batalla, haz que culee sobre las cúpulas azules. Una vez hecho, realiza un giro contra su cola y uno más mientras de vueltas sobre su caparazón. 3 veces.

COCINA
· GALAXIA BURBUJAS (ENTRENAMIENTO)
1. Al son de las burbujas

Avanza a través de los obstáculos soplando a la burbuja con el Wiimote hasta llegar a la estrella.

· GALAXIA PLAYA VERDE
1. Algo brilla en el fondo de las aguas
Coge los trozos de estrella del fondo del mar. Luego avanza a través de las plataformas hasta alcanzar la estrella.
2. Examen de natación
Persigue (buceando con giros) a los pingüinos que hay debajo del agua. Arrebátale el caparazón dorado y llévaselo al pingüino mayor.
3. Secreto en la Cueva Remolino
Rompe la pared de la cueva con un caparazón. Despúes avanza a través de las plataformas hasta la estrella.
4. ¡Modo rápido! Corredor de guardianes
Avanza a través de las plataformas, que se mueven a más velocidad.
5. Monedas en la orilla radiante
Recoge las 100 monedas moradas. 5 están en el agua y hay algunas en la parte de atrás.
6.ESTRELLA OCULTA!) ¡A mi los muros de hielo!
Entra en la misión 3. Coge un caparazón del fondo y sal a la superficie. Rompe un cofre que hay a la derecha de la pantalla. Se abrirá una nueva zona. Aquí, atrae a un ACUAC para que te impulse hasta la moneda. Ya como hielo-Mario, escala las cascadas saltando de pared a pared hasta la estrella.

· GALAXIA FANTASMAGÓRICA
1. Salvar al soldado Luigi
Avanza por la fase hasta llegar a la sala donde está encerrado Luigi. Para eliminar a los Boos (fantasmas) atráelos hacia los rayos de luz. Atraviesa los barrotes convertido en fantasma-Mario.
2. ¡Carrera Boo! Torneo Estrella Azul
Gana la carrera al fantasma impulsándote a través de las estrellas azules. 1:10 minutos aprox.
3. Escombros y jefazo fantasmal
Avanza por las plataformas hasta llegar al jefe. Atrapa a los fantasmas negros con un giro y golpéalos contra él.
4. ¡Muerte súbita! Escombros y jefazo
Elimina al jefe de la misión 3 con una vida.
5. Monedas en el espacio flotante
Moviendote a través de las estrellas azules coge 100 monedas moradas (de las muchas que hay) antes de que se acabe el tiempo.
6.ESTRELLA SECRETA!) Estrella voladora azabache
Rompe la roca que brilla al principio de la pantalla. Avanza por las plataformas hasta llegar a la estrella.

· GALAXIA TIERRAS FLOTANTES
1. Fortaleza picuda
Recoge las 5 partes de las estrella azul (una está encima de un Chomp-Chomp y la última en la cima). Después vuela hasta la pokéball y haz un giro.
2.ESTRELLA OCULTA!) Olvido en la fortaleza submarina
Bucea y haz que te persiga una bala de cañon hasta la jaula. Entra en la tubería y avanza hasta la estrella verde.

· DIMENSIÓN NAVE DE BOWSY
1. Exterminio de la gran armada Koopa
Avanza por la fase hasta encontrarte con el hijo de Bowser. Arrójale caparazones de tortuga.

DORMITORIO
· GALAXIA JARDÍN CÉFIRO
1. Colega de conejos, viento y cielo
Sigue las planetas hasta llegar al del conejo. Después atrápalo.
2. ¡Peligro! ¡El jefe topo ya está aquí!
Avanza por los planetas hasta llegar al del topo. Cuando saque la cabeza culea, el suelo. Después golpéale con un giro. 3 veces.
3. Pasillos ? y bloques !
Avanza a través de las plataformas que cambian de gravedad.
4. ¡Muerte súbita! El jefe topo
Solo 1 vida. Cuando el topo saque la cabeza, culea el suelo. Después golpéale con un giro. 3 veces.
5. Monedas en el jardín cúbico
Date prisa y coge 100 monedas de las muchas que hay.
6.ESTRELLA SECRETA!)Tesoro de Chomp Cadenas Dorado
Lanzáte con la flor inicial y recoge las 3 monedas con interrogación. Coge un par más con las plantas carnívoras hasta llegar a la estrella de invencible-Mario. Corre hasta llegar al Chomp cadenas de oro y mátalo. Te dará la estrella.

· GALAXIA VOLCÁN GÉLIDO
1. Montaña de hielo muy resbaladiza
Escala la montaña hasta llegar al jefe. Convierte en gélido-Mario y sube hasta donde está. Salta para evitar la onda expansiva y mátalo con giros. 3 veces.
2. La senda de magma del reino gélido
Enciende las lámparas con fuego-Mario. Las últimas lámparas enciéndelas desde las plataformas laterlas, no desde la móvil.
3. Frío extremo y calor sofocante
Avanza por las plataformas y enciende las lámparas con fuego-Mario. Depués corre con gélido-Mario sobre los bloques de magma.
4. ¡Corre, corre! Reino gélido
Gana a Mario en la carrera. Ve patinando (un giro mientras corres) para ir más rápido.
5. Monedas en el glacial escarpado
Recoge las 100 monedas moradas. Mira por todos lados. Hay 2 detrás de donde empiezas. En el lago principal, conviértete en hielo-Mario, sube los escalones de la derecha y entra en la estrella (unas cuantas más). Para subir al pico más alto, después del lago principal y como hielo Mario, salta sobre los chorros de agua y después vuelve a saltar sobre los siguientes chorros de agua (un salto tripe es lo más recomendable). Una vez en la cima y después de haber ido cogiendo todas las monedas, visualiza unas monedas que están en 2 plataformas muy abajo y salta.
6.ESTRELLA OCULTA!) ¡Hurra! Esta montaña es mía
Sube hasta la cima de la montaña (ver misión 5) y recoge la estrella.

· GALAXIA DESIERTO
1. Remolinos de arenas ascendentes
Avanza por las plataformas hasta llegar a la estrella.
2. Arenas movedizas interminables
Avanza por las plataformas hasta que visualices la estrella. En ese momento entra por el agujero del suelo y busca el pulsador azul. Una vez pulsado vuelve a pasar por el agujero y date prisa en escalar hasta la estrella.
3. Tramposa trampa colosal
Busca las 5 partes de la estrella saltando en los pulsadores (una parte se encuentra en un cofre que deberás abrir con un caparazón mientras baja). Después, en el planeta pequeño, elimina al erizo estampándole un melón con un giro. Para matar al cactus envía los melones de un planeta hasta el otro a base de giros. Avanza hasta la estrella.
4. ¡Date prisa! Arenas movedizas
Recorre las plataformas hasta la estrella. Date mucha prisa, sólo 4 minutos.
5. Monedas en el desierto
Recoge las 100 monedas púrpura. 3 están encima del Chomp-Chomp. Para entrar en los tornados con piedras, lo mejor es hacer un salto de espaldas B+A y un giro.
6.ESTRELLA SECRETA!) Destellos entre la arena
Entra en la misión 3 “Tramposa trampa colosal”. Busca las 5 partes de la estrella saltando en los pulsadores (una parte se encuentra en un cofre que deberás abrir con un caparazón mientras baja). Después, en el planeta pequeño, dónde está el erizo, busca un tocón de árbol cuando baje la arena y culéalo, se abrirá una nueva vía. En la última fase atrae a una bala hacia ti, pulsa el interruptor y atráela hasta la jaula de la estrella.
7.ESTRELLA OCULTA!) Estrella de plata cápsula arenal
Entra en la misión 3 “Tramposa trampa colosal”. Después de matar al cactus rojo, vuela hasta una plataforma. En la parte de abajo hay un glotón que te abrirá una nueva vía si le pagas lo que quiere. Continua las plataformas y consigue las 5 estrellas de plata. Conseguirás la estrella verde.

·
GALAXIA PANAL EMPALAGOSO
1. ¡Mario Abeja, al infinito!
Avanza como abeja-Mario por los paneles de miel. Aprovecha este nivel para recoger cristales ya que los hay muchísimos.

· GALAXIA DIMENSIÓN MATERIA OSCURA
1. Frusta la ambición del malvado
Avanza por las plataformas hasta llegar a Bowser. Elíminalo como antes: Haz que culee sobre las cúpulas azules. Una vez hecho, realiza un giro contra su cola y uno más mientras de vueltas sobre su caparazón. 3 veces.

SALA DE MÁQUINAS
· GALAXIA BOSQUE OTOÑAL
1. ¿Qué buscan los conejos?
Encuentra las 5 partes de la estrella azul. Están cerca de los conejos. La más escondida cogiendo la flor que hay al principio del nivel y siguiendo con abeja-Mario. Luego atrapa al conejo. Para ello pulsa el interruptor y acorralalo contra algún muro.
2. Empujado hasta la saciedad
Escala por la pantalla impulsado por los PICUAC.
3. En este bosque llueve a cántaros
Conviértete en abeja-Mario cogiendo la seta-abeja del principo con un salto + giro. Escala las plataformas sin mojarte hasta llegar al jefe. Para acabar con él, pulsa el interruptor, sube a las plataformas y de ahí a su cabeza y una culada. 3 veces.
4. ¡Corre, corre! Bosque otoñal
Llega hasta la estrella antes que Mario-Oscuro.
5. Monedas en el bosque colorido
Recoge las 100 monedas púrpura en menos de 3 minutos.
6.ESTRELLA SECRETA!) Tintineos en la sombra
Avanza hasta llegar a un árbol rodeado de agua. Detrás hay una burbuja, entra, golpea la campana con una miniestrella y recoge las notas musicales. (¡Gracias por la info Juan Pablo!)

· GALAXIA BUCLE ACUÁTICO
1. Cruzada contra la orca infame
Pasa buceando por los 8 anillos de la orca. Mejor si lo haces montado en un caparazón.
2. Corre que te pilla el toro
Gana la carrera a los pingüinos. Coge un caparazón y aprovecha los anillos-turbo. 1:22 minutos aprox.
3. En busca de las estrellas de plata
Encuentra las 5 estrellas de plata. 1) Desde el cañon dispara a la seta del cielo. 2) Encima de uno de los arcos, con abeja-Mario. 3) En una palmera cerca del faro, con abeja-Mario. 4) Desde el comienzo, con abeja-Mario escala hasta lo alto del bosque. 5) En la isla central, abre un camino girando una tuerca para llegar a ella.
4. ¡Corre, corre! Bucle Acuático
Corre hasta la meta antes que Mario oscuro. Coge un caparazón cuanto antes y aprovecha los 3 anillos-turbo.
5. Monedas en el océano cíclico
Como abeja-Mario vuela de nube en nube cogiendo las 100 monedas púrpura. No hay ninguna en el agua.
6.ESTRELLA OCULTA!) Destello Glotón Huyuyuy
Entra en la misión 3 “En busca de las estrellas de plata”. Ve hasta el cañón y dale 40 miniestrellas al glotón. Te abrirá una nueva vía. Lánzate con el cañón. Recoge todas las notas mientras se caen las baldosas. Es muy difícil, mejor ir haciéndolo en triángulos. El salto largo, Z + A, es muy útil.

· GALAXIA CAJA DE JUGUETES
1. Mech Bowser, el diablo makinero
Avanza por las plataformas que cambian de gravedad. Escala con muelle-Mario.
2.
Mario sobre Mario
Avanza por las plataformas y recoge las 5 partes de estrella. Ve a la zona Mario. Rego las 5 estrellas mientras se caen las baldosas. No rompas todas las del principio pues tendrás que volver. El salto largo Z + A viene muy bien.
3. Camino dulce boing boing
Apaga las velas del pastel con giros y avanza hasta el topo. Conviértete en muelle-Mario y salta sobre su cabeza con una culada. 3 veces.
+ Hay una seta roja detrás de unas plataformas y otra al lado del topo. + Fase bonus a la izquiera de las cucharas (seta 1up).
4. ¡Modo rápido! Paneles iracundos
Igual que la fase 6 pero más rápido.
5. Monedas sobre Luigi
Bienvenido a una de las estrellas más difíciles del juego. Coge 100 monedas púrpura (hay muchas más). Una forma de hacerlo: Tómatelo con calma. Planea el recorrido que vas a hacer (mejor en el sentido de las agujas del reloj). Salta en vez de ir corriendo para ganar más tiempo en cada salto. Y deja algunos bloques sin tocar al principio para cuando debas volver a por la estrella.
6.ESTRELLA SECRETA!) Paneles peligrosos conectados
Busca al Luma y aliméntale con 50 cristalitos. Te abrirá una nueva zona. En ella pulsa todos los paneles y pásalos de azul a amarillo.

· GALAXIA TIBURÓN CALAVERA
1. El escualo de las profundidades
Coge un caparazón, atraviesa una burbuja (para tomar aire), busca al tiburón y arrójaselo. Así 3 veces. ¡Ojo con las pirañas!
+ Hay una seta roja en el fondo.

· D. DE BOWSY Y SUS HUESTES
1. El Frikipulpo del planeta de magma
Durante la fase golpea los melones con giros. Contra el pulpo haz lo mismo. Más fácil si se hace en la zona en la que hay 3 hexágonos unidos.
+ Hay una seta roja a la izquierda de una plataforma. + seta 1up en una jaula encerrada. Rómpela con una bala.

ÁTICO
· GALAXIA GRUTA CALABOZO
1. El nigromante del buque fantasma
Entra en el cañón y apunta al planeta pequeño pasando por la estrella invencible-Mario. Conviérte en fuego-Mario y vuelve al planeta inicial. Enciende las 2 antorchas. Baja buceando y rompe los bloques que hay en un lateral. Avanza hasta el barco. En la lucha contra el jefe sitúate en el foco de luz para que cuando te lance un caparazón rebota y no caiga por la borda. Cógelo cuando frene y lánzaselo. Acaba el trabajo en la atalaya.
2. Paseo aéreo con lanzador de agua
Acaba con el topo lanzándole melones con giros. Avanza por las plataformas hasta llegar a un planeta de cristal. Culea las pelotas de tennis cuando pasen por debajo tuyo.
3. El regreso de la orca infame
Pasa por los 8 aros de la orca. Deberás coger el caparazón que hay después del primer aro.
+ Una seta 1up en un cofre en el lago que hay nada más empezar.
4. ¡Muerte súbita! Buque fantasma
Igual que la misión 1 pero son solo 1 vida.
5. Monedas en el buque fantasma
Recoge las 100 monedas púrpura. Hay bastantes en el estanque que hay detrás de donde empiezas. Varias submarinas, otras en un lado de la barco y otras por la parte de atrás de él. La moneda más díficil es la que está al lado del mástil. ¿Cómo cogerla? Mira directamente al poste y sitúa la cámara (botón C). Date la vuelta y estarás del espaldas al mástil. Agáchate (B) y salta (A). Rebota en el poste y haz un giro. ¡Voilá!
6.ESTRELLA OCULTA!) Cuarto secreto Boo
Entra en la misión 1 “El nigromante del buque fantasma”. Accede al cañón y apunta al planeta pequeño pasando por la estrella invencible-Mario. Conviérte en fuego-Mario y vuelve al planeta inicial. Enciende las 2 antorchas. Baja buceando hasta el fondo y destruye las bombas con un caparazón. Avanza por las plataformas hasta conseguir el haz de luz que mate al Boo que tiene la estrella.

· GALAXIA FLOTA DE CAÑONES
1. ¡Rayos, rayos y más rayos!
Avanza por las plataformas esquivando los rayos hasta llegar a la estrella.
+ seta roja a la izquierda de las plataformas que se unen para que subas escalando.
2. Torbellino de cañonazos
Avanza por las plataformas hasta llegar a la estrella.
+ seta 1up si te tiras de la plataforma del principio y abres la jaula con una bomba.
3. La venganza de los Trompos
Elimina las vallas electrificadas haciendo un giro contra los trompos. La estrategia para acabar con el trompo jefe: Acaba con los 2 pequeños, salta sobre él y atácale con 2 giros. 3 veces.
+ seta 1up en el primer planeta sobre una columna (usa al trompo). + seta 1up en el segundo planeta (usa al trompo) + seta roja en la parte de abajo de una plataforma metálica
4. ¡Date prisa! La venganza continúa
La misión 3 en 6 minutos.
5. Monedas en la flota galáctica
Recoge las 100 monedas mientras la plataforma avanza. No tengas prisa. Si pierdes la plataforma pasará otra al rato.
6.ESTRELLA SECRETA!) El vertedero de la flota galáctica
Entra en la misión 3 “La venganza de los trompos” y en vez de coger la estrella, accede por la tubería de la parte de abajo del planeta. Volverás a encontrarte con el barrendero andaluz. Será más difcil. Intenta colocar las bombas encima de las monedas del suelo. Hazlo de orden de izquierda a derecha, sino no te dará tiempo.

· GALAXIA CIRCULOS MISTERIOSOS
1. Senda lúgubre hiperdimensional
Avanza por las plataformas hasta llegar a la estrella.
+ seta 1up encima de una de las torres del final.

· GALAXIA PASEO INFERNAL
1. El caldero del averno
Avanza por las plataformas hasta llegar a la estrella.
2. Lluvia de meteoros
Empuja los enemigos de fuego para encender las lámparas.
Después avanza por las plataformas montado en la bola.
3. Planta dinopiraña en magma
Cárgate a todos los enemigos de fuego para avanzar. Mata a dinopiraña haciendo un giro contra la bola de la cola cuando esté apagada.
4. ¡Muerte súbita! El caldero del averno
La misión 1 con una sola vida. Es bastante difícil.
5. Monedas en el caldero del averno
Recoge las 100 monedas púrpura. Hay 5 dentro del volcán.
6.ESTRELLA SECRETA!) Magma viene, magma va
Entra en la misión 1. Paga al Luma 80 mini-cristales. Déjate caer en el volcán para conseguir muchos. Si no consigues 80 déjate morir y vuelve a empezar, se mantendrán.

SUELTAS
· GALAXIA FÁBRICA DE DULCES
1. El pastelazo es todo para mi
Avanza a través de las plataformas hasta llegar al final.

· GALAXIA LÁGRIMA
1. Las super ánguilas
Persigue a las ánguilas y acaba con ellas lanzándoles un caparazón.

· GALAXIA ICTIOTÚNEL
1. Pez fósil y cebo dorado
Encuentra las 5 piezas de estrella en el fondo del mar. Sube al mar del techo y coge el caparazón dorado. Úsalo para abrir el cofre de la playa.

· GALAXIA LARVA ELÁSTICA
1. Aerolíneas larvarias
Avanza por las plataformas impulsándote con los árboles elásticos hasta llegar a la estrella.

· GALAXIA RIO ARENOSO
1. Champiñón a la carta marchando
Avanza por las plataformas hasta llegar a la Luna. En el túnel puede serte más sencillo si usas a fantasma-Mario.

· GALAXIA PASEO LETAL
1. Travesía fantasmagórica. ¡Deprisa!
Gana la carrera al otro fantasma. Ataja atravesando el hielo con la habilidad de fantasma-Mario.

· GALAXIA CÁPSULA NEVADA
1. El desafío de los conejos
Atrapa a los 3 conejos. Es bastante difícil. Pulsa la baldosa ? inicial y ve hasta la del fondo y púlsala esa también. Ahora quita la nieve apuntando con el wiimote y ve pisando las baldosas ?. Al ir quitando la nieve aparecera un conejo en una madriguera, atrápalo. Pulsa depués todas las baldosas y conviértete en fuego-Mario. Elimina todos los muñecos de nieve que puedas con las bolas de fuego. Uno de los conejos está escondido dentro, atrápalo. El último está metido en el baúl, coge el caparazón y rómpelo. Coger a los conejos no es tarea fácil. Un truco: dispárale micro-estrellas con el wiimote para dejarle inconsciente.

· GALAXIA BOLA (RETO)
1. A rodar chupi guay
Avanza encima de la bola hasta la estrella. Elimina los bloques con saltos.

· GALAXIA SURFING (RETO)
1. La senda del surfista legendario
Termina la carrera en menos de 1:30.

· GALAXIA BURBUJAS (RETO)
1. Viaje burbujil electroinfernal
Entra en las tuberías para conseguir las 5 piezas de estrella. Después avanza rápidamente evitando las balas de cañón hasta la estrella.

· DIMENSIÓN GALÁCTICA DE BOWSER (a partir de 60 estrellas)

1. El elegido para salvar el universo.
Prepárate para la gran batalla. Avanza por las plataformas de gravedad. El túnel de magma es lo más difícil. Aprovecha las estatuas para librarte de las balas de cañón. En la última parte (subir los escalones) asegúrate de coger la seta roja. A por Bowser. Son 3 rondas muy similares. 1) Piedra-Bowser te perseguirá. Haz un giro cuando su cabeza estre cerca de ti. 2) Cuando espinas-Bowser se acerque a ti, haz un giro contra un arbolillo y golpéale. 3) Atrae a Bower para que caiga sobre las cristaleras. Acaba con él a base de giros.

· SUPER LUIGI GALAXY Y LA ESTRELLA 121
Si has acabado el juego con 120 estrellas podrás acceder a un nuevo modo llamado “Super Luigi Galaxy“. Consiste en pasarse el juego de nuevo pero con Luigi en vez de Mario. Una vez acabado con 120 estrellas accedes a una nueva zona donde conseguir así las 121 estrellas.

THE END!

PD: Pues hasta aquí esta guía de Super Mario Galaxy. Me he divertido mucho haciéndola y jugando sobre todo. Espero que os haya sido útil. La editaré de vez en cuando si encuentro nueva info. ¡Muchas gracias!

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» Consejos y trucos Mario Galaxy
· Vidas infinitas: Hay un montón de setas 1up esperándote cada vez que empiezas una partida. Al margen de las que te suele enviar Peach por carta. Tienes varias por el planetarium. Una en una caja a la izquierda, otra debajo de la cocina, y una debajo de la sala de juegos (hay que cogerla con Mario volador).

· Volando como Abeja Mario: El truco para poder llegar más lejos cuando vuelas en este modo es no apretar el botón constantemente, sino de una manera intermitente. Volarás más tiempo.

· Alimentando a los glotones: A la hora de tener que alimentar a estas estrellas hambrientas (Lumas) ten cuidado de hacerlo bien. Si no le disparas directamente en la boca podrías perder muchos trozos de estrella.

· Muy obvio: El juego en sí no oculta demasiado sus secretos. Si encuentras un ítem (flor de fuego, flor de hielo, Mario abeja), una bomba, unas antorchas apagadas… es porque vas a necesitar utilizarlo para poder avanzar.

· Círculos y antorchas: Si vez círculos creados por flores, conchas, piedras o similares… es muy probable que puedas sacar provecho. Realiza un giro en mitad del círculo y conseguirás varios trozos de estrella. De igual manera si te encuentras antorchas apagadas trata de encenderlas. Y viceversa, apágalas cuando tengan luz. Seguro que encuentras algo.

· Recolectando trozos de estrella y monedas: El ir coleccionando trozcos de estrella sirve para alimentar a otras estrellas glotonas y abrir nuevas pantallas. Pero llega un momento en el que tantas piezas no sirven para mucho así que no te obsesiones con cogerlas todas. Sobre las monedas… aún no le he encontrado ningún sentido a recogerlas. Cuando estás falto de vida te serán útiles, pero sino… sólo servirán para dejar un record. ¿?

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» Ítems (objetos) y habilidades
· Seta Abeja: Con ella te convertirás en Mario Abeja, y podrás revolotear durante unos segundos. Serás capaz también de posarte sobre flores y nubes. Sus efectos duran hasta que tocas el agua o te daña algún enemigo.

· Culada o culazo: Es cuando Mario golpea el suelo con el culo. Se consigue pulsando A para saltar y B para golpear. Puedes usarlo para romper cosas y eliminar enemigos. ———————————————————————————————
» Curiosidades del juego
·
Insectos miedosos: En algunas fases (Reino de Abejas por ejemplo) hay unos insectos rojos. Si te encuentras con ellos como Mario huirán de ti. En cambio, si los enfrentas como Mario Abeja te atacarán y una vez golpedo, huirán también. Gracias Shervin por la anotación.

· Manejando a Luigi: Una vez pasado el juego entero con Mario, podrás rejugarlo con Luigi. El control de este será distinto. Aparte de saltar más alto que su hermano, Luigi tiene el defecto de patinar sobre el suelo, como si anduviera en hielo. Esto lo hace más díficil de controlar en las fases más plataformeras. También tiene una extraña forma de mover las manos al andar.

· Vidas para Luigi: Al empezar la partida es habitual recibir una carta de la princesa Peach regalándote 5 vidas. Al jugarlo con Luigi, Toad dice que dicha carta es para Mario pero aún así, le da 20 vidas.

· Sr. Gay: Si os fijáis en la portada del videojuego veréis que sobre algunas letras hay un destello. Las letras son URMRGAY, o lo que es lo mismo U R MR GAY (Tú eres el Sr. Gay). ¿Coincidencia?

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» Aclaraciones de la guía
Al ir escribiendo la guía hay momentos en los que utilizo unas palabras y luego otras. Además, al tener el manual del juego en inglés no conozco los nombres reales de algunos ítems, personaes y demás. Estas son algunas:

· Monedas púrpura: En el juego las llaman así, pero también pueden ser las monedas moradas, monedas lila, monedas violeta o incluso monedas fucsia, si me apuras, xD.

· Superestrella: Realmente son denominadas superestrellas pero son más conocidas simplemente como estrellas. Luego también existen las maxiestrellas, que son las que consigues al terminar la última pantalla de cada bóveda celeste.

·Estrella secreta: Las pantallas secretas, fases secretas, y estrellas ocultas están marcadas en la guía como (¡ESTRELLA SECRETA! o ¡ESTRELLA OCULTA!)

 

 
 
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